Utreka

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Utreka, la planète

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Guerre ouverte sur Utreka

Utreka, planète géante du Système Centaurien est en proie à une guerre des guildes pour la conquête de cette planète encore peu peuplée.
Elle peut engager les PJ à moyen ou long terme sur cette planète afin de réaliser diverses aventures et grands nombres de combats. Les PJ seront amenés à intégrer une guilde ou à louer leurs services afin d’acquérir les moyens financiers pour repartir de cette planète grâce aux moyens d’une des guildes. Les guildes présentes sont : Stellar Corp recherchant une planète assez grande pour y construire ses flottes d’immenses vaisseaux en prévision de la reprise de la conquête spatiale, le Murmure des Ombres désirant un repaire planétaire au sein du système centaurien où toute force armée ennemie serait malvenue, la guilde militaire pour qui cette guerre n’a pour unique but que d’entraîner ses soldats et tester de nouvelles armes, et la guilde dankoranne jouant de ses relations et ses pouvoirs pour alimenter cette guerre et un peu s’amuser ! Le Consortium restant en retrait et profitant de l’occasion pour augmenter les prix sur les échanges d’armes et denrées rares… Bien qu’elle garde quand même un œil intéressé sur les matières premières uniques que recèle la planète et n’est certainement pas dégagée d’une aide à l’un ou l’autre des protagonistes en fonction de ses intérêts propres.
Stellar Corp emploie à grands frais des technomages puissants (Nano-robotique, Calorifique et Arcanes), tandis que le Murmure des Ombres se targue de leur subtiliser leurs équipements technologiques sur le champ de bataille et parfois ailleurs… La guilde dankoranne ne fait plus de secrets sur sa présence dans le Système Centaurien et au contraire en joue afin d’effrayer ses opposants qui ignorent tout de ce que les dankorans sont capables de faire ou non.
Cette guerre rencontre une opposition massive parmi les religieux. La Lumière Astrale dénonce une ignominie envers les êtres vivants et Mère Nature, alors que les Nibelung prônent encore et toujours une paix durable. Cependant les factions armées de chacun de ses mouvements sont finalement présentes sur le champ de bataille avec pour seul objectif de stopper cette guerre et atténuer les souffrances des combattants. Talia Virko et les différents dirigeants centauriens de Filmur et du Système centaurien en général ont décidés de se dresser contre cette guerre et les PJ font partie des chanceux et valeureux combattants auxquels on demande de jouer les ambassadeurs de la paix et de monter au front pour de grands idéaux !

Les protagonistes

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LES Factions Engagées LES COMBATTANTS Stellar Corp Technomages Nano-robotique, Calorifique, des Arcanes. Miliciens Murmure des Ombres Psis & Paranormaux solariens. Miliciens. Technomages Electrique. Mercenaires Biotech Guilde Militaire Miliciens, Space marines, Commandos. Factions de Technomages Magnétique & Biotech Guilde Dankoranne (avec l’appui du Consortium) Dankorans soldats, dankorans psis. Miliciens La Lumière Astrale Moines Les Nibelung Prêtres LES FACTIONS ABSENTES Œil du Centaure, Métamorphes, Ecole de Technomagie, Ecoles Psis, Représentants de pouvoirs politiques

Kryno Station

Plan + description

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Champs de bataille principaux

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La terraformation

(lancée en retard par rapport aux autres planètes centauriennes). Histoire générale. Causes de conflits. Pouvoirs ne se maintenant que difficilement. Ouverture de la guerre. Cette guerre a débuté en 2336 après la chute du pouvoir en place...
Utreka connut malheureusement une histoire complexe. De nombreux pouvoirs dirigeants se succédèrent sans jamais réussir à se maintenir et se faire respecter. Le pouvoir se retrouva alors divisé entre les guildes présentes qui prirent alors la direction d’un conflit armé pour la gérance totale de cette planète et l’exclusivité de ses ressources. Utreka est aujourd’hui la proie de la fameuse Guerre des Guildes contre laquelle tout les pouvoirs centauriens et les mouvements religieux se dressent.
La préparation de la conférence pour la paix est supervisée par le Conseiller Linstent (pouvoir Filmurien), XX (pouvoir de Tellanda) et YY (G.C.). Préparation des lieux et organisation de la sécurité partagée entre MO, SC, GM.
La Guilde Dankoranne émerge sur différents champs de bataille. Elle agit discrètement mais surtout efficacement. Elle gêne tous les autres protagonistes. La mise en marge de ce nouvel ennemi fera l’objet d’un point de discussion lors de la conférence. Certains rapports affirment qu’elle recevrait l’aide du Consortium (transport de troupe et ravitaillement).

Intervenants de la conférence

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idem tableau

Faction Représentant Escorte Accompagnateur Stellar Corp 1 guildien supérieur 8 soldats de sécurité 1 des soldats Murmure des Ombres Guilde Militaire Général Kaplan 12 soldats (3 commandos, 8 space-marines, 1 technomage TMx) et un colonel Le colonel Zantos Guilde Dankoranne Conviée mais officiellement absente Lumière Astrale Nibelung Médiateurs Filmur / Pouvoir dirigeant centaurien Lazlo Metteos : Ambassadeur plénipotentiaire du Royaume Centaurien pour le Système Centaurien, suit de près la Guerre des Guildes sur Utreka. 5 membres des Commandos Centauriens 1 Commando Tellanda / Pouvoir dirigeant Albumir, ambassadeur (Nibelung avec HD) Korgis (centaurien, prêtre Nibelung) Consortium 2 hauts guildiens (représentants de deux firmes spatiales) 2 gardes solariens (1 petit et 1 grand de bonne stature physique : 1 dankoran psi & 1 dankoran soldat avec HD) Le garde de petite taille

Interactions inter-guildes et intérêts personnels

On peut penser que le Consortium, reconnu pour une constante neutralité dans les conflits, veuille que la guerre continue afin d’alimenter le marché de l’armement dont elle a la primeur, mais d’un autre côté, elle souhaite tout autant la victoire de l’une des factions engagées. Et ce notamment pour Stellar Corp avec qui les échanges commerciaux de matières premières auraient un intérêt certain de part et d’autre, plus qu’avec le MO ou la GM pour qui Utreka ne représente pas vraiment un gisement financier. Cependant depuis peu, les convictions du Consortium semblent se détourner de l’image conventionnelle du groupement multi-firmes et suivre un objectif obscur. Des rapports envisagent que le Consortium soit affilié à la GD, et que cette dernière veuille faire se dérouler la guerre à sa façon.
Les pouvoirs centauriens penchent pour une coalition inter-guildes qui par la partition du territoire et du pouvoir espèrent obtenir une paix durable et sûre. Bien sûr, cela est difficile, chacun devra faire des concessions et il suffit qu’un seul intervenant refuse pour que la guerre reprenne de plus belle. De surcroît, il faudrait en premier lieu s’allier contre la GD et unir des forces disparates contre une faction discrète mais relativement puissante.
Une petite alliance pourrait se créer entre Stellar Corp et la Guilde Militaire, pour qui la cohabitation est envisageable et dont le partage d’Utreka ne présenterait presque aucune gêne. Mais pour cela, il leur faut se débarrasser des autres belligérants.
Un des guildiens du Consortium représente une firme de construction aéronautique proche de Stellar Corp. Ce lien peut être un point de départ pour des discussions concernant la vocation de port spatial qu’envisage de créer Stellar Corp.
La surface de la planète étant peu encline à la vie courante justifie à elle seule l’intérêt que portent le MO et la GM pour ce terrain de jeu idéal. En plus du fait que la guerre en cours ne fait rien pour améliorer l’environnement.
La Lumière Astrale s’oppose totalement à l’occupation de la planète et demande qu’elle soit rendue à Mère Nature afin de réparer les dégâts causés par les nombreux échecs de terraformations et la Guerre des Guildes. Elle dénonce le pillage des ressources que souhaitent faire Stellar Corp et le Consortium, même s’il s’agit d’un moindre mal par rapport aux armes de destruction massive que désire utiliser la GM. Seul le MO pourrait obtenir un avis favorable par défaut si il décide d’en faire un lieu de vie malgré les conditions difficiles dues à l’environnement dégradé.
Les Nibelung quand à eux désirent avant tout éliminer toute menace dankoranne. Pour cela, ils seront présents par l’intermédiaire des représentants de Tellanda et tenteront de démasquer les représentants dankorans afin de les empêcher de mener à bien toute ambition personnelle. Ils ne souhaitent bien entendu qu’aucun des protagonistes n’obtienne cette planète source de conflits, mais accepteraient toute décision qui mettrait un terme au conflit actuel.



Utreka (Campagne)

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Dans les scénarios de la mini-campagne, les PJ sont considérés comme alliés du pouvoir centaurien, et comme escorte de l’ambassadeur filmurien. Le MJ est libre d’associer les PJ à n’importe qu’elle faction à condition de conserver la trame principale des événements (à savoir l’explosion de la bombe EMP. Les PJ auront la tâche d’éviter l’explosion ou au contraire de la garantir, restaurer les communications, trouver un moyen de quitter la planète…). Mais surtout les PJ auront avant tout pour mission de garantir la protection de leur supérieur ou commanditaire malgré les événements.
Variante : PJ envoyés par une guilde dans son intérêt bien entendu. Auront à mettre la bombe EMP par exemple ?

Bonus

Dans les vestiges d’une cité enfouie, révélée par les combats, un document unique sur l’histoire des filduriens relate quelques étapes de leur conquête spatiale :
avant de quitter le système centaurien, les Filduriens avaient commencé à coloniser Utreka. La terraformation engagée en ce temps-là fut déjà un échec, cependant quelques cités émergèrent, d’autres s’enfouirent. Les cités en surface furent toutes détruites par le temps. Mais ce qu’il faut retenir, ce sont les technologies filduriennes présentes sur ce corps astral depuis des millénaires, tapies au plus profond des cités souterraines !
Cette information précieuse pour les historiens est extrêmement dangereuse dans le contexte actuel car chacune des guildes aura encore plus d’intérêt à acquérir cette planète.